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Juego de la serpiente

Come, crece y no choques: el clásico, aquí mismo.

Ejemplo práctico — Juego de la serpiente
Puntos0
Longitud3
Récord–
Come manzanas y crece. Dirige la serpiente con las flechas, WASD, deslizando el dedo o con los botones.o pulsa Espacio

Tu récord para cada velocidad y tipo de paredes se guarda solo en este navegador.

Nada sale de tu dispositivo

Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.

Ejemplo

Ejemplo práctico — Juego de la serpiente

Usa los datos y ajustes siguientes. Es una posición o secuencia de ejemplo; una partida nueva puede empezar de otra forma.

Elemento Valor
Velocidad Lenta
Paredes Paredes sólidas
Entrada Empezar
Salida Fin de la partida

Fin de la partida

Cómo funciona

  1. Elige la velocidad y si las paredes son sólidas o se pasa al otro lado, y pulsa Empezar.
  2. Dirige la serpiente con las flechas, WASD, deslizando el dedo o con los botones de la pantalla; cada manzana la hace más larga.
  3. No choques con una pared ni con tu propia cola; Espacio o P ponen el juego en pausa.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a la serpiente?
La serpiente avanza sola; tú eliges hacia dónde. Cada manzana que se come suma puntos y la alarga, así que el juego se complica a medida que se llena el tablero.
¿Qué significa pasar al otro lado?
Con esta opción, la serpiente sale por un lado del tablero y vuelve a entrar por el contrario, así que solo tu propia cola puede acabar la partida. Con paredes sólidas, tocar el borde la termina.
¿Va cada vez más rápido?
En velocidad normal y rápida, la serpiente acelera un poco cada cinco manzanas.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí: desliza el dedo por el tablero o usa los botones de flecha que hay debajo; la página no se desplaza mientras juegas.
¿Se envía algo a algún servidor?
No. El juego funciona en tu navegador y tus récords se quedan en este dispositivo.

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