Nouplo

Mahjong solitaire

Associez les tuiles libres par paires jusqu’à vider la table.

Exemple pratique — Mahjong solitaire
Numéro de partie : –
Tuiles restantes144
Paires libres0
Temps0:00
Mélanges0
Jouées0
Gagnées0
Meilleur temps–

Clavier : les flèches passent d’une tuile libre à l’autre, Entrée ou Espace choisit une tuile, U annule, H montre un indice, Échap repose la tuile choisie.

Retirez les paires de tuiles libres identiques jusqu’à vider la table. Une tuile est libre quand rien ne la recouvre et que son côté gauche ou droit est dégagé. Toutes les fleurs vont ensemble, de même que toutes les saisons. Chaque partie peut être gagnée ; un mélange redistribue les tuiles restantes pour que la partie reste gagnable, mais ajoute 30 secondes à votre temps. Vos statistiques restent dans ce navigateur.

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Exemple

Exemple pratique — Mahjong solitaire

Utilisez les données et les réglages suivants. Il s’agit d’une position ou d’une suite de coups possible ; une nouvelle partie peut commencer autrement.

Élément Valeur
Disposition Classique
Entrée Indice
Tuiles restantes 144 → 142

144 − 2 = 142

Comment ça marche

  1. Choisissez une disposition et cliquez sur Nouvelle partie.
  2. Cliquez sur deux tuiles libres identiques pour les retirer : une tuile est libre quand rien ne la recouvre et que son côté gauche ou droit est dégagé.
  3. Retirez les 144 tuiles pour gagner ; servez-vous d’un indice, d’une annulation ou d’un mélange si vous êtes bloqué.

Questions fréquentes

Comment jouer au mahjong solitaire ?
C’est un jeu de paires pour un joueur, avec des tuiles de mahjong empilées selon une disposition. Retirez les paires de tuiles libres identiques (n’importe quelle fleur avec une fleur, n’importe quelle saison avec une saison) jusqu’à vider la table.
Toutes les parties sont-elles gagnables ?
Oui : chaque distribution est construite pour pouvoir être terminée. On peut tout de même se bloquer en retirant les mauvaises paires ; il suffit alors d’annuler ou de mélanger les tuiles restantes.
Que représentent les tuiles ?
Trois familles (cercles, bambous et caractères, de 1 à 9), plus les quatre vents, les trois dragons, quatre fleurs et quatre saisons ; chaque tuile ordinaire existe en quatre exemplaires.
Des conseils ?
Libérez d’abord les tuiles qui en bloquent beaucoup d’autres et, quand trois tuiles identiques sont libres, choisissez bien la paire à retirer pour que la quatrième ne reste pas coincée sous les autres.
Quelque chose est-il envoyé ?
Non. Le jeu tourne dans votre navigateur et vos statistiques restent sur cet appareil.

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