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Damas chinas

Cruza la estrella saltando: las cadenas de saltos ganan la carrera.

Damas chinas a cuatro: cada punta de llegada es la salida de un rival
Jugadores
Personas en esta pantalla
Ordenador
  1. RojoTú · 0 de 10 en su sitio
  2. AzulOrdenador · 0 de 10 en su sitio
Te toca: elige una ficha.
Tu historial (2): Jugadas 0Ganadas 0Menos movimientos en una victoria: –

En cada turno mueves una ficha: un paso a un hueco vecino vacío, o una cadena de saltos, cada uno por encima de una sola ficha de cualquier color hasta el hueco vacío que hay justo detrás. La cadena puede pararse tras cualquier salto y nunca pasa dos veces por el mismo hueco. Una ficha puede atravesar otras puntas, pero solo puede terminar su movimiento en el centro, en su propia punta de salida o en su punta de llegada, la de enfrente; una vez allí, ya no sale. Gana quien llena antes su punta de llegada. Regla contra el bloqueo: los huecos de llegada ocupados por fichas del dueño de esa punta cuentan a tu favor, así que si llenas todos los demás, ganas. Un color bloqueado para siempre por fichas que ya han llegado queda fuera de juego.

Teclado: llega con Tab a una ficha que se pueda mover y pulsa Intro; luego, con Tab, a un hueco marcado (se ve su recorrido) y pulsa Intro. Esc suelta la ficha.

Nada sale de tu dispositivo

Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.

Ejemplo

Damas chinas a cuatro: cada punta de llegada es la salida de un rival

Partida familiar a cuatro: Jugadores 4, Personas en esta pantalla 4. Juegan Rojo, Negro, Azul y Amarillo, en ese orden de turno, con diez fichas cada uno: 40 fichas y 81 huecos libres. Al principio cada color tiene 14 movimientos posibles, 8 pasos y 6 saltos.

  1. Las parejas se cruzan de frente: Rojo con Azul y Negro con Amarillo. Cuanto antes vacíes tu punta, antes tendrá sitio tu rival.
  2. Aquí sí cuenta la regla contra el bloqueo: si Azul deja una ficha sin salir de su punta, Rojo gana llenando los otros nueve huecos.
  3. La partida sigue hasta que tres colores llegan; el cuarto queda último y el orden de llegada aparece bajo el tablero.
  4. Dejamos que el ordenador (nivel Medio) jugara diez partidas contra sí mismo: el primero llegó en 36 a 45 movimientos (40,9 de media) y el último tenía 8 o 9 fichas en su sitio.
Color Sale de Llega a Esa punta es la salida de
Rojo abajoarribaAzul
Negro abajo a la izquierdaarriba a la derechaAmarillo
Azul arribaabajoRojo
Amarillo arriba a la derechaabajo a la izquierdaNegro

Con cuatro colores hay más fichas en el centro y, por tanto, más escaleras para saltar: el ganador necesita menos movimientos que a dos, donde el nivel Medio contra sí mismo tardó 47 a 59. Si juegas solo contra tres ordenadores, eres Rojo y la partida termina al llegar tú.

Cómo funciona

  1. Elige dos, tres, cuatro o seis jugadores y cuántos son personas en esta pantalla; el resto los lleva el ordenador.
  2. Mueve una ficha un paso o salta por encima de otras fichas: una cadena de saltos te lleva lejos en un solo movimiento.
  3. Gana quien lleve antes sus diez fichas a la punta de enfrente de la suya.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas de las damas chinas?
Cada jugador tiene diez fichas en una punta de una estrella de seis puntas. En tu turno, mueves una ficha a un hueco vecino vacío o saltas por encima de una sola ficha hasta el hueco vacío de detrás, encadenando todos los saltos que puedas. Gana quien llena antes la punta de enfrente.
¿De verdad vienen de China?
No: la versión de la estrella se inventó en Alemania a finales del siglo XIX con el nombre de Stern-Halma, una variante del halma, un juego más antiguo. El nombre de damas chinas le llegó después, desde Estados Unidos.
¿Qué es la regla contra el bloqueo?
Si un rival deja fichas en su punta de salida, que es justo tu punta de llegada, no pierdes por ello: si llenas todos los demás huecos de llegada, ganas.
¿Algún consejo?
Construye escaleras, filas de fichas con huecos entre ellas, para encadenar saltos largos, y no dejes ninguna ficha rezagada al final.
¿Se puede jugar a las damas chinas entre cuatro?
Sí. Con Jugadores 4 juegan Rojo, Negro, Azul y Amarillo, y cada uno va a la punta de salida del color de enfrente. Elige cuántos sois en esta pantalla; los colores que sobren los lleva el ordenador en el nivel que elijas.
¿Se envía algo a algún servidor?
No. El juego funciona en tu navegador.

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