Çin daması
Bilyelerinizi yıldızın öbür ucuna atlatın — uzun atlayış zincirleri yarışı kazandırır.
- KırmızıSiz · 10 bilyeden 0 tanesi yerinde
- MaviBilgisayar · 10 bilyeden 0 tanesi yerinde
Her sırada bir bilye oynatılır: komşu boş bir deliğe bir adım ya da her biri tek bir bilyenin (rengi fark etmez) üzerinden hemen arkasındaki boş deliğe olan atlayışlardan oluşan bir zincir. Zincir herhangi bir atlayıştan sonra durabilir ve aynı delikten iki kez geçmez. Bilye başka köşelerin içinden geçebilir, ama hamlesini yalnızca ortada, kendi başlangıç köşesinde ya da karşıdaki hedef köşesinde bitirebilir; hedefe girdikten sonra oradan çıkmaz. Hedef köşesini ilk dolduran kazanır. Engellemeye karşı kural: hedefteki deliklerde o köşenin sahibine ait bilyeler varsa bunlar sizin sayılır; öteki delikleri doldurursanız kazanırsınız. Bitirmiş bilyeler tarafından kalıcı olarak kuşatılan renk oyun dışı kalır.
Klavye: Tab ile hareket edebilen bir bilyeye gelip Enter’a basın, sonra Tab ile işaretli bir deliğe gelin (yolu gösterilir) ve Enter’a basın. Escape bilyeyi yeniden yerine bırakır.
Hiçbir şey cihazınızdan çıkmaz
Bu araç tamamen tarayıcınızda çalışır. Burada yazdığınız, çaldığınız ya da kaydettiğiniz her şey cihazınızda kalır: hiçbir şey sunucuya yüklenmez veya kaydedilmez.
Örnek
Kolay mı, Orta mı? Bilgisayarın kendine karşı oynadığı 20 oyun
Yeni başlayan biri için hangi seviye uygun? Varsayılan iki oyunculu tahtada bilgisayarı kendine karşı oynattık: Orta ile Kolay, 20 oyun, her seviye 10 kez Kırmızı (aşağıda, ilk hamle) oldu. Kolay hedefe yaklaştıran hamlelerden rastgele birini, Orta en çok sıra kazandıranı seçer. İlk 10 oyun:
| Oyun | Orta’nın rengi | Orta’nın hamlesi | Kolay’ın yerindeki bilyeleri |
|---|---|---|---|
| 1 | Mavi | 49 | 10 bilyeden 2 |
| 2 | Kırmızı | 56 | 10 bilyeden 4 |
| 3 | Mavi | 58 | 10 bilyeden 2 |
| 4 | Kırmızı | 75 | 10 bilyeden 3 |
| 5 | Mavi | 46 | 10 bilyeden 1 |
| 6 | Kırmızı | 58 | 10 bilyeden 1 |
| 7 | Mavi | 54 | 10 bilyeden 2 |
| 8 | Kırmızı | 54 | 10 bilyeden 5 |
| 9 | Mavi | 53 | 10 bilyeden 4 |
| 10 | Kırmızı | 63 | 10 bilyeden 3 |
Orta 20 oyunun 20’sini 45–75 hamlede (ortalama 53,5) kazandı; o bitirdiğinde Kolay’ın yerinde en fazla 5 bilyesi vardı. 6 oyunda (9. oyun dahil) Orta yalnızca 9 bilyeyle kazandı: Kolay’ın bir bilyesi başlangıç köşesinde kalmıştı ve engellemeye karşı kural o deliği Orta’ya saydı. Kolay’ı rahat yeniyorsanız Orta’ya geçin.
Nasıl çalışır
- İki, üç, dört ya da altı oyuncu ve bunlardan kaçının bu ekrandaki kişiler olduğunu seçin.
- Bir bilyeyi bir adım ilerletin ya da bilyelerin üzerinden atlayın — art arda atlayışlarla tek hamlede çok yol alırsınız.
- On bilyenin hepsini başladığınız köşenin karşısındaki köşeye ilk getiren siz olun.
Sık sorulan sorular
- Çin damasının kuralları nelerdir?
- Her oyuncunun altı köşeli bir yıldızın bir köşesinde on bilyesi vardır. Sıranız gelince komşu boş bir deliğe bir adım atarsınız ya da tek bir bilyenin üzerinden arkasındaki boş deliğe atlarsınız; atlayabildiğiniz kadar art arda atlayabilirsiniz. Karşı köşeyi ilk dolduran kazanır.
- Oyun gerçekten Çin’den mi?
- Hayır. Yıldız biçimli oyun 1890’larda Almanya’da, daha eski bir oyun olan halmanın bir türü olarak ortaya çıktı; “Çin” adını sonradan Amerika’da aldı.
- Engellemeye karşı kural nedir?
- Bir rakip bilyelerini kendi başlangıç köşesinde — yani sizin hedefinizde — bırakırsa bu yüzden kaybetmezsiniz: hedefteki öteki bütün delikleri doldurursanız kazanırsınız.
- Strateji önerileri var mı?
- Aralarında boşluk olan bilye dizileriyle merdivenler kurun ki bilyeleriniz uzun atlayış zincirleri yapabilsin; sonda bir bilyeyi geride bırakmayın.
- Rekorum kaydediliyor mu?
- Bilgisayara karşı tek başınıza oynadığınızda evet: oyuncu sayısına göre ayrı ayrı oynanan oyun, galibiyet ve bir galibiyette en az hamle bu cihazdaki tarayıcıda saklanır, hiçbir yere gönderilmez. Aynı ekranda iki ya da daha fazla kişi oynarken rekor tutulmaz.
- Bir yere bir şey gönderiliyor mu?
- Hayır. Oyun tarayıcınızda çalışır.