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랜덤 돌림판

뽑힌 것을 빼고 계속 돌릴 수 있습니다.

예: 팀 점심 메뉴 돌림판 — 김치찌개만 두 줄 적어 확률을 두 배로

파일은 내 기기 밖으로 나가지 않습니다

이 도구는 브라우저 안에서만 작동합니다. 업로드도 저장도 하지 않으므로, 시작하기 전에 인터넷 연결을 끊어도 그대로 작동합니다.

사용 예시

예: 팀 점심 메뉴 돌림판 — 김치찌개만 두 줄 적어 확률을 두 배로

회사 팀원들이 매일 점심 메뉴로 고민합니다. 항목에 김치찌개, 제육볶음, 짜장면, 돈가스, 쌀국수, 비빔밥, 순대국밥을 한 줄에 하나씩 적고, 다들 좋아하는 김치찌개만 한 줄 더 적어 모두 8줄입니다. 매일 새로 고르니 「뽑힌 항목은 다음 판에서 빼기」는 끕니다.

  1. 돌리기를 누르면 돌기 전에 브라우저의 암호학적 난수로 당첨 줄이 먼저 정해지고, 판은 다섯 바퀴 넘게 돈 뒤 약 4.6초 만에 그 칸에 멈춥니다.
  2. 칸은 줄마다 하나씩 같은 크기라, 두 줄인 김치찌개는 칸이 두 개입니다. 확률은 2/8 = 25%, 나머지는 각각 1/8 = 12.5%입니다.
  3. 적은 목록은 이 브라우저에 저장되어, 내일 페이지를 열면 같은 8줄이 그대로 있습니다.
메뉴 줄 수 확률
김치찌개 225%
제육볶음 112.5%
짜장면 112.5%
돈가스 112.5%
쌀국수 112.5%
비빔밥 112.5%
순대국밥 112.5%

김치찌개가 나올 확률은 25%로 다른 메뉴의 두 배입니다. 한 주 동안 같은 메뉴가 겹치지 않게 하려면 「뽑힌 항목은 다음 판에서 빼기」를 켜세요. 이때 빠지는 것은 뽑힌 한 줄뿐이라, 두 줄 적은 김치찌개는 한 번 뽑혀도 한 줄이 남습니다.

사용 방법

  1. 항목을 한 줄에 하나씩 적습니다. 이름도, 점심 메뉴도, 발표 주제도 됩니다.
  2. 돌리기를 누르면 판이 돌고 멈춘 자리가 결과입니다.
  3. 순서를 정하는 중이라면 "뽑힌 항목은 다음 판에서 빼기"를 켜세요. 한 바퀴 돌면 전원 순서가 정해집니다.
  4. 화면을 공유한 채로 돌리면 결과를 두고 말이 나오지 않습니다.

자주 묻는 질문

돌아가는 애니메이션이 결과를 정하나요?
반대입니다. 결과를 먼저 정하고 판이 거기에 멈추도록 돌립니다. 애니메이션의 물리는 보여 주기 위한 것이고, 뽑기 자체는 crypto.getRandomValues 로 이루어집니다.
항목마다 확률을 다르게 줄 수 있나요?
없습니다. 모든 칸은 같은 크기이고 확률도 같습니다. 가중치가 필요하면 확률을 높이고 싶은 항목을 여러 줄 적는 것이 가장 정직한 방법입니다.
몇 개까지 넣을 수 있나요?
100개까지입니다. 그 이상은 칸이 너무 얇아져 화면에서 읽히지 않기 때문입니다. 목록이 더 길다면 랜덤 뽑기 쪽이 맞습니다.
적어 둔 항목이 저장되나요?
네. 항목과 「뽑힌 항목은 다음 판에서 빼기」 설정은 이 브라우저에 저장되어 다시 열어도 남아 있습니다. 빼기를 켜고 돌렸다면 뽑힌 줄이 빠진 목록이 저장되니, 처음부터 다시 하려면 목록을 다시 붙여 넣으세요.
항목이 하나만 남으면 어떻게 되나요?
돌림판은 항목이 2개 이상일 때만 돌아갑니다. 빼기를 켜고 8명의 순서를 정한다면 7번 돌린 뒤 남은 한 명이 8번째입니다.
항목이 전송되나요?
되지 않습니다. 전부 이 페이지 안에서 돌아갑니다.

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