Nouplo

Dokuz taş

Üç taşınızı bir çizgiye dizin, rakibin bir taşını alın — binlerce yıllık strateji oyunu.

Üçe üç, iki taraf da uçuyor: açık ikilisi olan ve sırası gelen kazanır
Beyaz · sizYerleştirilecek: 9 · Tahtada: 0
Siyah · bilgisayarYerleştirilecek: 9 · Tahtada: 0
Beyaz: boş bir noktaya taş koyun.
Rekorunuz (Orta): Kazanılan 0Kaybedilen 0Berabere 0

Dokuz taşınızı sırayla yerleştirin, sonra çizgiler boyunca komşu boş noktalara sürün. Bir çizgi üzerinde üç taş (üçlü) rakibin bir taşını alır; üçlüdeki bir taş, rakibin bütün taşları üçlülerde değilse alınamaz; aynı anda iki üçlü kapatan hamle de tek taş alır. Üç taşı kalan oyuncu herhangi bir boş noktaya uçabilir. İki taşa düşen ya da hamlesi kalmayan kaybeder. Bütün taşlar yerleştirildikten sonra aynı konumun üçüncü kez oluşması ya da üçlü yapılmadan art arda 50 hamle (iki tarafınki birlikte sayılır) beraberliktir. İlk taşı koyan oyuncu her oyunda değişir.

Bir noktaya tıklayın ya da dokunun; taş sürmek için önce taşı, sonra gideceği yeri seçin. Ok tuşları noktalar arasında gezinir, Enter oynar, Esc seçimi bırakır.

Hiçbir şey cihazınızdan çıkmaz

Bu araç tamamen tarayıcınızda çalışır. Burada yazdığınız, çaldığınız ya da kaydettiğiniz her şey cihazınızda kalır: hiçbir şey sunucuya yüklenmez veya kaydedilmez.

Örnek

Üçe üç, iki taraf da uçuyor: açık ikilisi olan ve sırası gelen kazanır

Arkadaşınızla aynı ekranda oyunun sonu: Beyaz a7, d7 ve f2’de; Siyah a1, d1 ve e4’te. Üç taşı kalan iki taraf da uçabilir. Beyaz’ın a7–d7 ikilisinde g7, Siyah’ın a1–d1 ikilisinde g1 boş. Sıra Beyaz’da. Noktalar oyunun okuduğu gibi: sütunlar soldan a–g, satırlar alttan 1–7.

  1. Uçan taş her boş noktaya gidebildiği için açık bir ikili tek hamlede tamamlanır; sırası gelen önce yapar.
  2. Bilgisayar Kolay seviyede bile üçlü yapabildiği bir hamleyi kaçırmaz: Kolay, üçlü yapabiliyorsa mutlaka yapar.
  3. Üç taşı kalan taraf hiçbir zaman kilitlenmez; taşları tahtada sıkışık olsa bile boş bir noktaya uçabilir.
Hamle Sonuç
Beyaz f2 → g7 uçar a7–d7–g7 üçlüsü; Beyaz a1, d1 ya da e4’ü alır, Siyah’ta iki taş kalır: Beyaz kazanır
Sıra Siyah’ta olsaydı: e4 → g1 a1–d1–g1 üçlüsü; Beyaz iki taşa düşer: Siyah kazanır
Beyaz üçlü yerine f2 → g1 ile engellerse Siyah da a1, d1 ya da e4 ile g7’ye uçup Beyaz’ın ikilisini kapatır; oyun sürer

Beyaz f2 → g7 ile üçlü yapıp a1’i alır. Oyun «Beyaz kazandı!» der ve gerekçeyi yazar: «Siyah için yalnızca iki taş kaldı.» Üçe üç oyunda açık ikiliyi hemen kapatmak, engellemekten önce gelir.

Nasıl çalışır

  1. Bilgisayarı ve seviyesini ya da bir arkadaşınızı seçin; dokuzar taşınızı sırayla boş noktalara koyun.
  2. Üçlü yapın — üç taşınızı bir çizgiye dizin — ve rakibin bir taşını alın; sonra taşları çizgiler boyunca sürün.
  3. Rakibi iki taşa düşürün ya da hamlesiz bırakın; üç taşı kalan oyuncu istediği boş noktaya uçabilir.

Sık sorulan sorular

Dokuz taş nasıl oynanır?
Oyuncular dokuzar taşlarını 24 noktaya sırayla koyar, sonra komşu noktalara sürer. Her üçlü — bir çizgi üzerinde yan yana üç taş — rakipten bir taş alır. İki taşa düşen ya da hamle yapamayan oyuncu kaybeder.
Uçmak ne demek?
Üç taşı kalan oyuncu, taşını komşu noktaya değil, herhangi bir boş noktaya götürebilir — oyunun sonunu heyecanlı kılan son bir şans.
Üçlüdeki bir taşı alabilir miyim?
Yalnızca rakibin bütün taşları üçlülerdeyse; değilse üçlüde olmayan bir taşı almalısınız.
Strateji önerileri var mı?
Yerleştirirken üçlü yapmak için acele etmeyin — taşlarınızı hareketli tutun ve tek bir taşın her hamlede bir üçlüyü açıp kapatabileceği bir düzen kurmaya çalışın.
Bilgisayarın seviyeleri arasındaki fark ne?
Kolay, üçlü yapabiliyorsa mutlaka yapar, yoksa geçerli hamlelerden rastgele birini seçer. Orta en fazla dört hamle ileriyi hesaplar; Zor, hamle başına yaklaşık 0,7 saniyede gidebildiği kadar derin düşünür.
Oyun ne zaman berabere biter?
Bütün taşlar yerleştirildikten sonra, aynı konum aynı taraf oynayacakken üçüncü kez oluşursa ya da iki tarafın toplam 50 hamlesi üçlüsüz geçerse. Her üçlü iki sayımı da sıfırlar.
Bir yere bir şey gönderiliyor mu?
Hayır. Oyun tarayıcınızda çalışır.

İlgili araçlar