선물 교환 게임
순서를 섞고, 뺏기를 세고, 끝까지 즐겁게.
이름을 두 명 이상 입력하세요.
규칙
- 모두 포장한 선물을 하나씩 가져와 한곳에 모으고, 순서를 정할 번호를 뽑습니다.
- 자기 차례에는 더미에서 선물을 하나 열거나, 이미 열린 선물을 뺏습니다.
- 선물을 뺏긴 사람은 새 선물을 열거나 다른 선물을 뺏습니다. 누군가 새 선물을 열면 그 차례가 끝납니다.
- 선물은 3번까지 뺏을 수 있고, 그 뒤에는 가진 사람에게 고정됩니다.
- 한 차례에 뺏긴 선물은 다음 차례까지 다시 뺏을 수 없습니다. 바로 되뺏기는 안 됩니다.
- 선물이 모두 열리면 1번 참가자는 고정되지 않은 선물과 자기 선물을 바꿀 수 있습니다. 그러면 게임이 끝납니다.
어떤 데이터도 기기 밖으로 나가지 않습니다
이 도구는 브라우저 안에서만 작동합니다. 여기서 입력하거나 연주하거나 녹음한 내용은 기기에만 남고, 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.
사용 예시
예: 회사 송년회 10명, 3번 뺏기면 고정 — 잘못 누른 뺏기를 되돌리기로 취소
3만 원 이하 선물로 송년회를 하는 10명(지수, 현우, 예린, 성민, 다은, 준호, 소연, 태윤, 유나, 재원)이 섞인 순서대로 합니다. 설정은 처음 그대로입니다: 3번 뺏기면 고정, 같은 차례에 바로 되뺏기 금지, 마지막에 1번 참가자가 한 번 더 바꾸기. 번호 쪽지는 4장씩 3줄로 인쇄됩니다.
- 4번째 차례: 성민이 충전기 대신 무드등을 잘못 눌렀습니다. ‘되돌리기’ 한 번이면 다시 성민의 차례가 되고, 무드등의 뺏긴 횟수도 0으로 돌아갑니다.
- 성민이 예린의 충전기를 뺏자(2/3), 예린의 목록에는 충전기가 없습니다. 이번 차례에 뺏긴 선물이라 바로 되뺏을 수 없어 예린은 보드게임을 엽니다.
- 5번째 차례: 다은이 충전기를 세 번째로 뺏어 ‘고정’됩니다. 성민은 디퓨저를 열고, 6~10번째 차례는 모두 새 선물을 엽니다.
- 마지막 차례: 지수는 고정된 충전기와 자기 무드등을 뺀 8개 중에서 고를 수 있고, 예린의 보드게임과 바꿉니다. 예린은 무드등을 받습니다.
| 차례 | 참가자 | 한 일 | 뺏긴 횟수 |
|---|---|---|---|
| 1 | 지수 | 무드등 열기 | 0 / 3 |
| 2 | 현우 | 무선 충전기 열기 | 0 / 3 |
| 3 | 예린 | 현우의 충전기 뺏기 | 1 / 3 |
| 3 | 현우 | 텀블러 열기 | 0 / 3 |
| 4 | 성민 | 지수의 무드등 뺏기 → 되돌리기 | 0 / 3 |
| 4 | 성민 | 예린의 충전기 뺏기 | 2 / 3 |
| 4 | 예린 | 보드게임 열기 | 0 / 3 |
| 5 | 다은 | 성민의 충전기 뺏기 | 3 / 3 · 고정 |
| 5 | 성민 | 디퓨저 열기 | 0 / 3 |
| 6~10 | 준호, 소연, 태윤, 유나, 재원 | 양말 세트, 미니 가습기, 핸드크림 세트, 캠핑 의자, 커피 드립 세트 열기 | 0 / 3 |
| 마지막 | 지수 | 무드등을 예린의 보드게임과 바꾸기 | 1 / 3 |
뺏기 3번(취소한 1번은 세지 않음)과 마지막 교환 1번으로 끝났고, 고정된 선물은 다은의 충전기 하나입니다. 지수는 보드게임, 예린은 무드등을 가져갑니다. 새로 고침해도 게임과 되돌리기 기록은 남아 있습니다.
사용 방법
- 참가자 이름을 한 줄에 한 명씩 적고 순서를 섞습니다. 번호 쪽지를 인쇄해 뽑아도 됩니다.
- 규칙을 고릅니다: 선물을 몇 번까지 뺏을 수 있는지, 바로 되뺏기 금지, 마지막에 1번 참가자가 바꿀 수 있는지. 주사위로 하려면 게임을 ‘주사위 게임’으로 바꾸고 제한 시간을 정합니다.
- 게임을 시작해 차례마다 ‘새 선물 열기’나 ‘선물 뺏기’를 누르고, 열린 선물의 이름을 적습니다. 뺏긴 횟수는 자동으로 세어 한도에서 고정되고, 실수하면 ‘되돌리기’를 누르면 됩니다.
자주 묻는 질문
- 크리스마스 선물 교환은 어떤 방법으로 하면 재미있나요?
- 많이 하는 방법은 해외에서 화이트 엘리펀트라고 부르는 선물 뺏기 게임입니다. 차례대로 포장된 선물을 새로 열거나, 이미 열린 남의 선물을 뺏습니다. 뺏긴 사람도 다시 열거나 뺏기 때문에 끝까지 누가 무엇을 가질지 몰라 분위기가 살아납니다.
- 선물은 몇 번까지 뺏을 수 있나요?
- 보통 세 번 뺏기면 고정하고, 처음 설정도 3번입니다. 1번, 2번, 제한 없음도 고를 수 있습니다. 고정된 선물은 가진 사람 것이 되고 화면에 표시됩니다. ‘같은 차례에 바로 되뺏기 금지’를 켜면 뺏긴 선물을 같은 차례에 바로 되찾을 수 없습니다.
- 1번 참가자의 마지막 차례는 무엇인가요?
- 1번 참가자는 열린 선물 중에서 고를 기회가 없었기 때문에, 마지막 선물이 열린 뒤 고정되지 않은 선물과 자기 선물을 바꾸거나 그대로 가질 수 있습니다. 필요 없으면 이 옵션을 끄세요. 마지막 선물이 열리면 바로 게임이 끝납니다.
- 주사위로 하는 선물 교환도 되나요?
- 됩니다. 게임을 ‘주사위 게임’으로 바꾸면 모두 자기 앞에 선물을 두고 차례로 화면의 주사위를 굴려, 나온 눈에 따라 선물을 바꾸거나 옆으로 넘깁니다. 제한 시간이 끝나면 앞에 있는 선물이 자기 것이 됩니다. 눈마다 규칙은 바꿀 수 있습니다.
- 잘못 눌렀을 때는 어떻게 하나요?
- ‘되돌리기’를 누르면 직전 동작이 취소되고, 계속 누르면 200번까지 거슬러 올라갑니다. 뺏긴 횟수와 고정도 함께 돌아가고, 선물에 입력한 이름은 그대로 남습니다.
- 뺏을 선물이 하나도 없으면 어떻게 되나요?
- 목록에는 뺏을 수 있는 선물만 나옵니다. 자기 선물, 고정된 선물, 그리고 되뺏기 금지일 때는 같은 차례에 이미 뺏긴 선물이 빠집니다. 남은 것이 없으면 ‘선물 뺏기…’ 버튼이 꺼지고 새 선물을 엽니다.
- 이름이나 게임 내용이 서버로 전송되나요?
- 아니요. 이름, 순서, 게임 진행은 이 기기의 브라우저에 저장되어, 새로 고침해도 하던 곳부터 이어집니다.